« Chiffres Aléatoires » : différence entre les versions

De Lillois Fractale Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Contenu ajouté Contenu supprimé
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 3 : Ligne 3 :
La réponse semblepositive, et pour certains ce serait même une évidence. Et pourtant, ''c'est faux''! Ceci est démontré dans la suite de cet article, qui demande quelques détours mathématiques.
La réponse semblepositive, et pour certains ce serait même une évidence. Et pourtant, ''c'est faux''! Ceci est démontré dans la suite de cet article, qui demande quelques détours mathématiques.


== Distributions intéressantes de variables aléatoires<br> ==
== Variables linéairement aléatoires ==

*normale<br>
*log-normale<br>
*uniforme finie<br>
*uniforme infinie<br>
*logarithmique finie<br>
*logarithmique infinie<br>

== Distribution uniforme finie: Variables linéairement aléatoires<br> ==


Les variables aléatoires produites par les ordinateurs sont linéaires, ce qui se traduit par la formule
Les variables aléatoires produites par les ordinateurs sont linéaires, ce qui se traduit par la formule
Ligne 17 : Ligne 26 :
== Variables logarithmiquement aléatoires ==
== Variables logarithmiquement aléatoires ==


Cependant, les grandeurs trouvées au hasard dans notre environnement ne sont ''pas'' linéairement aléatoires. Elles sont en réalité logarithmiquement aléatoires, ce qui se traduit par les formules suivantes
Cependant, les grandeurs trouvées au hasard dans notre environnement ne sont ''pas'' linéairement aléatoires. Elles sont en réalité logarithmiquement aléatoires, ce qui se traduit par les formules suivantes

P (Z<sub>e</sub>-d &lt; Z &lt; Z<sub>e</sub>+d) = k.d / Z<sub>e</sub>

<sub></sub>En fait si X est une variable linéairement aléatoire, alors Z = b<sup>X</sup> est una variable logarithimquement aléatoire. Inversément si Z est une variable&nbsp;logarithimiquement aléatoire...


== Et la réponse est...<br> ==
P (Z<sub>e</sub>-d &lt; Z &lt; Z<sub>e</sub>+d) = k.d / Z<sub>e</sub>


1 0.3010<br>2 0.1761<br>3 0.1249<br>4 0.0969<br>5 0.0792<br>6 0.0669<br>7 0.0580<br>8 0.0512<br>9 0.0458<br><br>
<sub></sub>En fait si X est une variable linéairement aléatoire, alors Z = b<sup>X</sup> est una variable logarithimquement aléatoire. Inversément si Z est une variable&nbsp;logarithimquement aléatoire...

Version du 1 avril 2012 à 11:00

Les chiffres décimaux (1..2...9..0) ont-ils des chances égales de se présenter au sein de valeurs aléatoires?

La réponse semblepositive, et pour certains ce serait même une évidence. Et pourtant, c'est faux! Ceci est démontré dans la suite de cet article, qui demande quelques détours mathématiques.

Distributions intéressantes de variables aléatoires

  • normale
  • log-normale
  • uniforme finie
  • uniforme infinie
  • logarithmique finie
  • logarithmique infinie

Distribution uniforme finie: Variables linéairement aléatoires

Les variables aléatoires produites par les ordinateurs sont linéaires, ce qui se traduit par la formule

P (Xe-d < X < Xe+d) = k.d

Dans cette formule...

ou encore f(X) = 1 / (Xmax-Xmin)

Dans cette formule...

Variables logarithmiquement aléatoires

Cependant, les grandeurs trouvées au hasard dans notre environnement ne sont pas linéairement aléatoires. Elles sont en réalité logarithmiquement aléatoires, ce qui se traduit par les formules suivantes

P (Ze-d < Z < Ze+d) = k.d / Ze

En fait si X est une variable linéairement aléatoire, alors Z = bX est una variable logarithimquement aléatoire. Inversément si Z est une variable logarithimiquement aléatoire...

Et la réponse est...

1 0.3010
2 0.1761
3 0.1249
4 0.0969
5 0.0792
6 0.0669
7 0.0580
8 0.0512
9 0.0458